Die 15 beliebtesten Fangspiele
Riesen, Elfen & Zauberer ist ein Fangen-Spiel für zwei Teams. Die Spieler werden in zwei große Teams aufgeteilt. Jedes Team einigt sich auf eine Figur - dann. Jeder Spielerzug verläuft gleich. Der Spieler nimmt einen der Zauberer aus einem beliebigen Eckturm und setzt ihn, ohne ihn näher zu betrachten, direkt in den. Enthält 9 Zauberer, einen Spiegelsaal mit 12 Spiegelwände und 24 Zauberspruch-Karten. Für 2 - 4 Spieler. Ab 6 Jahren. › Weitere Produktdetails.Spiel Zauberer 15 Hexenparty-Spiele für Kids Video
Zahlenzauber (Ravensburger) 4 bis 7 Jahre - Lernspiel rund um ZahlenFür jede richtig erkannte Zutat, bekommt sie einen Punkt. Bestanden ist die Prüfung aber schon, wenn die kleine Hexe mindestens 3 der Zutaten des Zaubers erraten hat.
Nach dem Geschmackssinn ist jetzt der Tastsinn der kleinen Hexen gefragt. Die Hexen müssen nacheinander in eine Gruselkiste fassen und beschreiben welche gruseligen Hexentrankzutaten sie darin erfühlen können.
Als Gruselkiste eignet sich ein blickdichter Karton mit einem Loch an der Seite, durch das eine Kinderhand passt. Bevor eine Hexe einfach so auf ihrem Besen herumfliegen darf, muss sie ihren Besen-Führerschein machen!
Nacheinander muss sich jedes Kind einen Besen zwischen die Beine klemmen und einen Hindernis-Parcour absolvieren: z. Wenn alle Hexenprüfungen bestanden sind, dürfen die kleinen Hexen ihre Hexenorden entgegennehmen.
Hexenorden kann man ganz einfach aus buntem Papier basteln, aus dem man z. Darauf kann man noch in geschwungener Schrift etwas schreiben wie: Hexenorden, Die kleine Hexe Name des Kindes oder Hexenprüfung bestanden.
Den Hexenorden können die Kinder dann mit einer Wäscheklammer an ihrer Kleidung befestigen, ohne dass diese Schaden nimmt. Wer kann mit der kratzigsten, gruseligsten und schaurigsten Hexenstimme singen?
Der Spielleiter liest eine Hexengeschichte vor z. Hänsel und Gretel oder erzählt eine aus dem Stegreif, wenn er das kann. Die Hexenkinder sitzen dabei in einem Kreis auf dem Boden.
Jedesmal wenn das Wort Hexe in der Geschichte vorkommt, müssen alle Kinder aufspringen. Wer als letzter reagiert oder wer an einer falschen Stelle aufspringt, scheidet aus.
Je nachdem wie alt die kleinen Hexen sind, kann man die Kinder auch verschiedene Aktionen bei verschiedenen Stichwörtern aus der Geschichte ausführen lassen, z.
Die Hexen werden in Teams von Kindern eingeteilt und jedes Team bekommt das geheime Rezept für einen Zaubertrank, dessen Zutaten es jetzt in einer Art Schnitzeljagd finden muss.
Oder man lässt die Kinder in der freien Natur Zutaten sammeln, die es dort gibt, z. Das Team, das zuerst den Zaubertrank zusammen hat, gewinnt die Hexenschnitzeljagd.
Eine Variante ist, dass jedes Team zwar die gleiche Anzahl an Zutaten, aber unterschiedliche Zutaten suchen muss, so dass am Ende verschiedene Zaubertränke entstehen.
Je 2 Spieler sitzen sich jetzt an einem Tisch mit verbundenen Augen gegenüber und müssen ihr Gegenüber Löffelweise mit Drachenblut füttern.
Es ist deshalb allerdings ratsam, den Kindern vorher Kostüme oder Kleidung die nicht schmutzig werden darf abzunehmen und ihnen stattdessen eine Schürze oder sogar ein Regencape als Fleckenschutz anzuziehen.
Gewonnen hat die Hexe, die zuerst ihre Schüssel Drachenblut der anderen verfüttert hat und am wenigsten verkleckert hat. Alle Kinder legen sich auf den Boden und stellen sich schlafend.
Sobald eine schlafende Hexe lacht oder sich bewegt, scheidet sie aus. Wichtigste Voraussetzung für dieses Hexenspiel: die Kinder müssen alle verkleidet sein.
Alle teilen sich in Gruppen von 4 bis 6 Personen auf. Jede Gruppe bestimmt eine Hexe, die besonders scharfe Augen hat, also den magischen Blick beherrscht.
Diese prägt sich jetzt genau ein, wie ihre Gruppenmitglieder aussehen, wie sie angezogen sind und wie sie dastehen. Dann müssen alle Hexen mit dem magischen Blick den Raum verlassen.
Alle im Raum verbliebenen Hexen ändern jetzt ein Teil ihrer Verkleidung. Zum Beispiel tauschen zwei ihre Hüte innerhalb einer Gruppe , nehmen den Besen andersherum, legen eine Brille ab oder ziehen ein Halstuch an etc.
Nach dieser Verhexung werden die Hexen mit dem scharfen magischen Blick wieder hereingelassen und müssen nun raten, was sich am Aussehen ihrer Hexengruppe verändert hat.
Die Hexe gewinnt, die mit den wenigsten Versuchen am meisten Veränderungen richtig rät bzw. Als Hexenparty-Spiele eignen sich auch alle möglichen Kinderspiele, die man mit eine bisschen Kreativität passend abwandeln kann.
Ein Beispiel: das bekannte Merkspiel Ich packe meinen Koffer…, bei dem jeder Spieler der Liste einen Gegenstand hinzufügt und es somit immer schwieriger wird, sich alles zu merken.
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Nun Www.Joyclu die Spieler der Reihe nach schätzen, wie viele Stiche sie in der Runde machen werden.





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